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Xbox ha matado algo legendario: el id Tech Engine se queda con tan solo 1 desarrollador

El motor gráfico de id Software tan solo cuenta con 1 trabajador para darle soporte

Si la semana pasada terminó fuerte con el anuncio de Sony del fin del formato físico, esta semana empezó igual o peor con la ronda de despidos de Xbox. Más de 3.000 personas perderán su puesto de trabajo, y uno de los estudios más afectados ha sido id Software. Lo sorprendente es que, entre esos despidos, está casi la totalidad del equipo del id Tech Engine.

El id Tech Engine se queda con tan solo 1 desarrollador dándole soporte

A pesar de que id Software se ha «salvado» de la quema del cierre, la situación no ha sido como todos esperábamos. Al parecer, la purga de Xbox se habría llevado consigo al 75% de trabajadores del estudio. En total, 136 desarrolladores de uno de los estudios más legendarios de la industria del videojuego.

Si la noticia ya es nefasta por sí misma, es aún peor cuando sabemos el trato que se le ha dado al id Tech Engine, el motor gráfico propio del estudio. Gracias a Kotaku hemos podido saber que casi la totalidad del equipo del motor ha sido despedida, a excepción de una sola persona.

Se recortaron posiciones clave y equipos enteros fueron diezmados. Esto incluía al equipo responsable de id Tech, el motor de juego propietario de larga trayectoria del estudio para la franquicia Doom. Fuentes dijeron que se cree que solo queda un empleado en ese equipo.

Kotaku

Aunque no conozcáis el pasado de id Software, es fácil conocer el bagaje que su motor ha tenido recientemente en la industria. La nueva trilogía de DOOM no solo ha resultado ser un ejemplo de optimización, sino también una demostración de cómo implementar a la perfección tecnologías como Ray Tracing o Path Tracing.

La pérdida del id Tech Engine es algo terrible para una industria que, cada vez más, apuesta por los acabados genéricos propios de Unreal Engine 5, amén de sus problemas de rendimiento. Pero es que, además, es decir adiós a algo legendario. El motor de id Software ha servido como base de algunos de otros motores insignia de la industria, como el Source 2 de Valve.

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Ninguno de los empleados afectados por esta ronda de despidos probablemente mereciera este destino. Sin embargo, si la meritocracia existiera de verdad, el desmantelamiento del id Tech Engine no habría ocurrido jamás.

Fuente
Kotaku

Nico Fernández

Estudié Derecho pero mi auténtica pasión era la tecnología. Llevo ejerciendo de periodista tecnológico desde hace más de 8 años, especializado sobre todo en el mundo de los videojuegos y lo relacionado con el PC Gaming.
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